小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚,是热。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面shader了。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点坐标。它是一个vec2。……所以要做就是去掉半透明部分。学习了上面的知识,你应该知道怎么做了

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接满便是(装傻)下拉 根目录 我 设定分别是……子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动条件有个清单 上传图片 输入标题

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……$149.99美刀,由于各种各样原因,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以在steam上面搜得到……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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发行日期:2024-01-10。……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把、这就是显示、那么我们要怎么和游戏互动呢、我需要控制游戏的人物角色把……那么我们能不能把存储、计算、放到云上面去呢、答案是完全可以、因为现在已经就有这样技术了、你们可以百度一下云游戏你们就知道是什么东西了……←这是微) 如果你觉得我上面和分析有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多开发者看到如果能所谓改变下如今国内游戏行业那就更好了

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……首先是上面提到过ID,即使你是单对单关系也需要ID(因为还有属性),我实现如下:然后是所属ViewModel……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

$149.99美刀,由于各种各样原因,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以在steam上面搜得到……合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面shader了。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点坐标。它是一个vec2。……所以要做就是去掉半透明部分。学习了上面的知识,你应该知道怎么做了

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

发起:dlgame 在翡翠玉石圈论坛,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说是这样一件事情:微商通过微卖翡翠饰品……普及一下毛货是什么,怎么卖:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……奸商,最核心设定我认为应该就是上面提到那类微商,不把消费者当作平等人格的人类而是当作生财母鸡,有价值就巧取之

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